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Les principes en question :
1 - Les lignes
2 - Les formes
2.1 - Les formes 3D
3 - Mise en page & Composition
3.1 - La hiérarchie
3.2 - La proximité
3.3 - Les espaces "blancs"
3.4 - L'alignement
3.5 - Les grilles
4 - L'équilibre
4.1 - “La règle des tiers”
5 - L'unité/ L’harmonie
6 - Le contraste
7 - L'emphase
8 - La répétition
9 - Les motifs
10 - Le rythme
11 - Le mouvement
12 - Les proportions
13 - La variété
L'auteur insiste sur la nécessité d'écrire : écrire pour documenter la vision, écrire pour réfléchir, écrire pour discuter, etc. C'est une compétence indispensable pour toute personne senior
Un article sur l'encapsulation et la notion d'objets anémiques
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La dette technique, concept popularisé par Ward Cunningham, désigne les compromis pris lors du développement logiciel pour livrer rapidement, au détriment de la qualité à long terme. Elle se manifeste par un code difficile à maintenir, des bugs récurrents et un ralentissement de l’innovation. Pour la maîtriser, il est essentiel de l’évaluer régulièrement avec des outils comme SonarQube (mesure de la complexité, duplication, couverture de tests, etc.) et d’adopter des pratiques DevOps : revues de code systématiques, tests automatisés, standardisation de la stack technologique, et veille sur l’obsolescence des dépendances. L’enjeu est de trouver un équilibre entre rapidité de livraison et qualité, en planifiant des itérations dédiées à la réduction de la dette et en évitant l’accumulation de couches technologiques hétéroclites. L’objectif ? Transformer un frein en levier d’innovation durable.
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L'auteur montre plusieurs cas où les attributs ARIA ajoutent du bruit... et sont inutiles
L'autrice explique son cheminement / sa réflexion pour la transformation d'un wireframe en HTML : plan, choix des éléments, accessibilité, etc.