L'article explore les défis de la gestion des images sur canvas pour éviter de bloquer le thread principal. Il compare différentes approches pour décoder des images sans bloquer l'interface utilisateur, en mettant en évidence les limitations de chaque méthode selon les navigateurs (Chrome, Firefox, Safari). L'auteur partage son expérience en tant que développeur chez Iconik, où la gestion efficace des images est cruciale pour leur plateforme de gestion d'actifs médiatiques. Il discute des solutions comme l'utilisation de decode() et OffscreenCanvas, tout en soulignant le besoin d'une solution universelle pour une expérience utilisateur fluide et réactive.
Tout est dans le titre (et l'auteur partage le code de la même extension sous Firefox)
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Une nouveauté de Chrome... à suivre
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L'auteur explique les raisons du succès de Google Chrome - en dehors du marketing forcené - et pourquoi Microsoft s'est trompé et se trompe en matière d'ergonomie. C'est assez violent mais pertinent
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Ahmed Bouchefra offers an in-depth exploration of the features of the Chrome DevTools for measuring performance and debugging your web applications.
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