L’article explique comment faire tourner un modèle de langage (LLM) en local sur un GPU AMD, en utilisant la pile logicielle ROCm, le serveur Ollama et l’agent OpenCode. L’auteur détaille les étapes pour configurer ROCm, éviter les pièges courants (comme l’utilisation involontaire de l’iGPU) et optimiser l’utilisation de la VRAM, notamment sur une carte RX 7900 XTX dotée de 24 Go de mémoire.
Le texte aborde aussi les concepts clés comme ROCm (l’alternative open source à CUDA pour AMD), Ollama (qui gère automatiquement le backend GPU) et OpenCode (un agent de codage IA en ligne de commande). Il souligne les défis liés à la gestion du contexte et du KV-cache, ainsi que l’importance de choisir un modèle adapté à la VRAM disponible.
Enfin, l’auteur partage son expérience pratique, en insistant sur la maturité actuelle de ROCm et sa compatibilité avec les dépôts Arch/CachyOS, tout en mettant en garde contre les erreurs fréquentes lors de la configuration. L’objectif est de permettre une utilisation autonome et locale d’un agent de codage IA, sans dépendre de solutions cloud ou propriétaires.