Ce billet explore l'utilisation pratique des Design Patterns en PHP et Symfony, en se concentrant sur des exemples concrets comme Factory, Observer et Facade. Il démystifie ces concepts souvent perçus comme théoriques et montre comment ils structurent et améliorent le code au quotidien. Par exemple, le pattern Factory simplifie la création d'objets complexes, tandis que le pattern Observer permet de découpler les actions déclenchées par des événements. Le billet illustre ces principes avec des extraits de code et des cas d'utilisation dans Symfony, offrant ainsi une compréhension claire et applicable de ces patterns.
Les façades de service offrent une alternative à l'injection de dépendances traditionnelle dans Symfony, particulièrement utile pour les utilitaires comme les loggers ou les rapports d'erreurs, où elles simplifient le code et réduisent les instanciations inutiles. Elles sont également efficaces pour les objets paresseux et les situations où l'inversion de contrôle (IoC) est impossible, comme l'instanciation manuelle de classes ou l'utilisation de bibliothèques externes qui ne supportent pas l'IoC.
Les développeurs Symfony sont souvent réticents à l'idée d'utiliser des façades de service, les confondant avec des classes statiques et craignant qu'elles introduisent un état global. Cependant, les façades de service sont en réalité une forme d'injection de dépendances, offrant flexibilité et personnalisation sans ajouter de dépendance supplémentaire au conteneur de services. Elles permettent aux classes d'appeler dynamiquement des services lorsqu'elles en ont besoin, tout en restant liées au framework utilisé.
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Présentation du design pattern Façade
Un bon article de plus sur un design pattern très souvent utilisé : Façade