Ce billet explore l'utilisation pratique des Design Patterns en PHP et Symfony, en se concentrant sur des exemples concrets comme Factory, Observer et Facade. Il démystifie ces concepts souvent perçus comme théoriques et montre comment ils structurent et améliorent le code au quotidien. Par exemple, le pattern Factory simplifie la création d'objets complexes, tandis que le pattern Observer permet de découpler les actions déclenchées par des événements. Le billet illustre ces principes avec des extraits de code et des cas d'utilisation dans Symfony, offrant ainsi une compréhension claire et applicable de ces patterns.
L'article explore les principaux modèles de conception de création en JavaScript, offrant des solutions éprouvées pour structurer et rendre le code plus flexible et réutilisable. Il couvre plusieurs modèles, dont le Singleton, qui garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance, le Prototype, qui permet de créer de nouveaux objets en copiant des objets existants, et le Factory, qui fournit une interface pour créer des objets tout en permettant aux sous-classes de modifier le type d'objets créés. D'autres modèles comme l'Abstract Factory, qui crée des familles d'objets apparentés, et le Builder, qui construit des objets complexes étape par étape, sont également détaillés. Chaque modèle est illustré avec des exemples pratiques et des cas d'utilisation réels, montrant comment ils peuvent être mis en œuvre efficacement en JavaScript pour améliorer la structure et la maintenabilité du code.
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Une présentation critique du pattern / anti-pattern "singleton"