Biome est une nouvelle toolchain écrite en Rust qui promet de remplacer ESLint, un outil de linting pour JavaScript, en offrant des performances bien supérieures. Contrairement à ESLint qui tourne sur Node.js, un langage interprété et single-threaded, Biome est un binaire natif, compilé et optimisé, utilisant une architecture parallèle. Il intègre également un formatter et un organiseur d'imports, réduisant ainsi la fragmentation des outils actuels. De plus, Biome peut être intégré dans des projets PHP via Composer, sans nécessiter Node.js. L'adoption de Biome est justifiée par son efficacité, faisant le même travail 100 fois plus vite et consommant 10 fois moins de mémoire.
Biome est présenté comme un outil révolutionnaire pour les développeurs front-end, remplaçant efficacement ESLint et Prettier. Il combine les fonctionnalités d'un formatter, d'un linter, et d'un analyseur statique en un seul binaire, offrant une solution plus rapide et moins complexe. Biome simplifie la configuration, réduit le besoin de multiples outils, et améliore la cohérence du code. Il est particulièrement apprécié pour sa rapidité et sa facilité d'intégration, notamment dans des projets Symfony via le bundle kocal/biome-js-bundle. Bien qu'il ne couvre pas 100% des cas d'utilisation d'ESLint, il est efficace dans 90% des situations courantes. Biome impose également des conventions strictes pour des pratiques de codage cohérentes, comme l'utilisation de points-virgules et de virgules finales. En résumé, Biome est une solution tout-en-un qui simplifie le développement et améliore la productivité.
L'article explique comment créer un plugin ESLint personnalisé en utilisant TypeScript et la nouvelle configuration "flat config" d'ESLint. Il se concentre sur le développement d'une règle spécifique qui décourage l'utilisation de la propriété style dans les composants React, favorisant ainsi des pratiques de codage plus cohérentes et maintenables. Le guide fournit des instructions détaillées sur la configuration du projet, l'implémentation de la règle - en utilisant https://astexplorer.net/ pour comprendre la structure de l'AST, et l'intégration avec ESLint, tout en offrant des exemples pratiques et des conseils pour étendre les fonctionnalités du plugin. Enfin, il souligne l'importance des tests et de la publication du plugin pour une utilisation dans des projets réels.
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