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DDD
Un résumé d'une conférence et d'un atelier auxquels a assisté l'auteur : ils traitent en particulier des contextes, et des heuristiques pour déterminer si le code doit être refactorisé
Tout est dans le titre
L'auteur explique comment il a refactorisé le code d'un jeu - tests, DDD, etc. Il est parti d'une conférence / live coding filmée
Des réflexions intéressantes sur l'utilisation de Doctrine pour faire du DDD