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Primitive-Object
Suite de https://www.smashingmagazine.com/2023/02/discovering-primitive-objects-javascript-part1/ l'auteur montre l'utilisation d'objets "read only" pour garantir certaines propriétés.
L'auteur montre une approche pour donner du sens aux valeurs manipulées par un programme, en les encapsulant dans un objet immutable. Par exemple, si on doit s'occuper d'une note entre 0 et 5, on crée un objet avec la propriété "rating" (dont on s'assure de la cohérence métier). Ensuite, en créant dans cet objet les méthodes toString() et valueOf(), on permet de réaliser des opérations - comme un affichage direct (toString) ou une addition (valueOf)