27580 shaares
La méthode ZOMBIES est une heuristique pour choisir progressivement les prochains tests en TDD : Zero, One, Many, Boundary, Interface, Exceptions et Simple Scenarios. À travers un kata de calcul de score au bowling en Rust, l’auteur montre comment démarrer par les cas élémentaires, généraliser le comportement, puis traiter les spares, les strikes et les cas limites. L’approche complète le cycle Red–Green–Refactor sans le remplacer, en encourageant de petites étapes et un refactoring guidé par les tests.