L'article explique comment déployer un serveur Counter-Strike 2 sur Kubernetes en utilisant une image conteneur existante. Il guide à travers plusieurs étapes clés : la création d'un Namespace pour isoler les ressources, la configuration d'un Deployment basique, la mise en place d'un PersistentVolumeClaim pour le stockage persistant, et l'injection d'une ConfigMap pour la configuration du serveur. Il expose également les ports nécessaires et crée un Service de type NodePort pour rendre le serveur accessible publiquement. L'article suppose que le lecteur a déjà un cluster Kubernetes fonctionnel et utilise des commandes kubectl pour appliquer les configurations. Enfin, il propose des pistes pour aller plus loin, comme l'utilisation de l'outil k9s pour naviguer dans le cluster.
25570 shaares