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interpréteur
En résumé :
- Le code machine est un ensemble d'instructions bas niveau pour une famille spécifique de processeurs (CPU).
- Le langage assembleur (ASM) est très proche du code machine, mais il est plus facile à comprendre par les humains. Vous avez besoin d'un assembleur pour le convertir en code machine.
- Un compilateur est simplement un convertisseur d'un langage à un autre. Beaucoup de compilateurs convertiront du code source en code machine avant d'exécuteur le programme (compilation AOT, Ahead Of Time)
- D'autres compilateurs convertiront le code source en bytecode, qui est similaire à de l'assembleur. Ce bytecode sera ensuite traduit par un interpréteur (ou machine virtuelle), ou même compilé en code machine tout en exécutant le programme (compilation JIT, Just In Time)